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工研院×瘋戶外|長期合作再升級!《星際奇兵 AI版》讓跨部門同仁玩出真正的團隊默契

長期合作,我們決定把 Team Building 再升級

去年與工研院合作 Team Building 時,我們就發現:對這群平時忙著推動技術研發與產業服務的夥伴來說,比起玩得多刺激,他們更期待的是能真正和不同部門的人一起合作、一起完成一件事。

因此,今年再次合作時,我們沒有只換一套遊戲,而是啟動了模組化客製設計:保留瘋戶外經典《星際奇兵》的核心基礎,並導入專屬的「AI 元素任務」與更多「跨組動態溝通情境」,希望讓整場活動更貼近工研院平時工作的節奏。

每一組都有自己的任務、資訊和挑戰,看起來是在競爭,實際玩下去卻會慢慢發現,真正決定勝負的,其實是團隊願不願意分享資訊、彼此合作。

一場活動,玩出了平常工作裡最重要的事

我們一直認為,好的 Team Building 不是把大家聚在一起玩遊戲,而是讓大家在遊戲裡,看見平常工作最真實的樣子。

這次的《星際奇兵 AI版》就是如此。

從破冰互動開始,到全球資源航道、AI 任務挑戰,每一關都不是單靠一個人就能完成。

有人負責整理資訊,有人協調溝通,有人思考策略,也有人在團隊卡關時提出新的方法。

很多時候,大家討論的不是「怎麼拿高分」,而是「怎麼讓下一位夥伴更容易完成他的任務」。

這也是瘋戶外希望透過活動帶給企業的體驗,真正的團隊合作不只是完成自己的工作,而是讓整個團隊一起完成目標。

問卷裡,我們看見最真實的答案

活動結束後,整體滿意度來到 4.70 分(滿分 5 分),不過,比起分數,我們更喜歡看大家留下來的文字回饋。

因為那些回饋,往往就是一場 Team Building 最真實的價值。

這次最常出現的,不是「遊戲很好玩」,而是:

  • 💬 「第一次有機會和不同部門的人一起合作。」
  • 💬 「大家一起想辦法完成任務,很有成就感!」
  • 💬 「角色分成了研發、製造、後勤,真的很像平常的工作縮影。」

也有許多同仁提到,組裝機器人、合作滾球、團隊傳球等關卡讓人印象特別深刻,不只是因為有趣,而是每一次成功,都來自大家願意停下來討論、重新分工,再一起完成挑戰。

這樣的回饋,也反映在數據上。

在所有活動成效中,「增進同仁互動」與「增進跨部門交流」是大家最有感的收穫;而「更認識其他同仁」則拿下 4.65 分的高分,也正是我們最希望看到的成果。

想辦一場大家真的願意參與的 Team Building?

瘋戶外一直相信,好的 Team Building 不只是「辦活動」,而是讓原本沒有太多交集的人,透過一次任務、一次討論、一次並肩合作,慢慢建立起真正的連結。

這次與工研院的合作,我們看見許多同仁從一開始的陌生、觀望,到後來主動交流、一起想辦法完成挑戰。

很多時候,團隊默契不是靠口號建立的,而是在共同經歷一件事情之後,自然而然產生的。

如果你的企業也正在尋找一場能促進跨部門交流、提升團隊凝聚力,又不會流於制式團康的 Team Building,歡迎和瘋戶外聊聊

我們將依照企業文化、團隊規模與活動目標,量身打造真正適合你們的團隊體驗。